Skip to main content

Lesdoelen

  1. Uitleggen van een zelfgekozen patroon en principes in eigen woorden (Bloom: Begrijpen – LUK 1.1).
  2. Creëren van een UML-diagram en codevoorbeeld (Bloom: Creëren – LUK 3.2).
  3. Verantwoorden van bronkeuze tijdens de presentatie (Bloom: Evalueren – LUK 2.1).
  4. Reageren op vragen en feedback van medestudenten (Bloom: Evalueren – LUK 3.4).