Ga naar hoofdinhoud

Onderzoeken

Hieronder zie je een lijst met onderzoeken die je zou kunnen doen. We verwachten dat je een groot deel van deze lijst nodig hebt in het project, maar (afhankelijk van het project) is het niet verplicht om alle technieken toe te passen. Zorg dat je dit goed afstemt met de begeleidende docenten.


1: Functionele Onzekerheid​

Domain Storytelling om domein te onderzoeken​

User story mapping voor het vinden van functionele eisen en wensen​

Bepalen welke quality attributes belangrijk zijn​

Example Mapping voor het vinden van belangrijke business regels​

Klassendiagram van het domein om het domein te modelleren​

User Interface schetsen voor het vinden van functionele eisen en wensen​

Gherkin Scenario's voor het specificeren van belangrijke business regels​


2: Technische Onzekerheid​

Technisch ontwerp (Statische/dynamische Structuur op verschillende abstractieniveau's)​

Software Architecture Diagramming met C4 model​

Proof of Concepts maken​

Bruikbare Design Priciples & Patterns (bijvoorbeeld SOLID)​

Onderzoek naar Geautomatiseerd testen​

Integratie en Build proces​

Multi Criteria Decision voor het vergelijken van verschillende opties​


3: Kennis Onzekerheid​

Concept Maps maken voor verkrijgen van inzicht​

Geannoteerde bronnenlijst maken voor het overdraagbaar maken van bruikbare bronnen​

Tutorials uitwerken om handigheid te krijgen met een bepaalde techniek​

Tutorials maken voor andere developers​

Proof of concept maken om een leervraag te beantwoorden​