Ga naar hoofdinhoud

Onderzoeken

Hieronder zie je een lijst met onderzoeken die je zou kunnen doen. We verwachten dat je een groot deel van deze lijst nodig hebt in het project, maar (afhankelijk van het project) is het niet verplicht om alle technieken toe te passen. Zorg dat je dit goed afstemt met de begeleidende docenten.


1: Functionele Onzekerheid

Domain Storytelling om domein te onderzoeken

User story mapping voor het vinden van functionele eisen en wensen

Bepalen welke quality attributes belangrijk zijn

Example Mapping voor het vinden van belangrijke business regels

Klassendiagram van het domein om het domein te modelleren

User Interface schetsen voor het vinden van functionele eisen en wensen

Gherkin Scenario's voor het specificeren van belangrijke business regels


2: Technische Onzekerheid

Technisch ontwerp (Statische/dynamische Structuur op verschillende abstractieniveau's)

Software Architecture Diagramming met C4 model

Proof of Concepts maken

Bruikbare Design Priciples & Patterns (bijvoorbeeld SOLID)

Onderzoek naar Geautomatiseerd testen

Integratie en Build proces

Multi Criteria Decision voor het vergelijken van verschillende opties


3: Kennis Onzekerheid

Concept Maps maken voor verkrijgen van inzicht

Geannoteerde bronnenlijst maken voor het overdraagbaar maken van bruikbare bronnen

Tutorials uitwerken om handigheid te krijgen met een bepaalde techniek

Tutorials maken voor andere developers

Proof of concept maken om een leervraag te beantwoorden